WebRTC音视频编解码实战

📚 共计 30 章节
01
WebRTC前世今生
WebRTC起源、核心优势、应用场景、整体架构概览。
起源架构
02
搭建开发环境
浏览器端环境、Node.js信令服务器搭建、本地媒体流获取。
环境信令
03
媒体流基础
MediaStream与MediaStreamTrack详解、getUserMedia实战、屏幕共享。
媒体流屏幕共享
04
音视频采集
摄像头与麦克风控制、分辨率帧率设置、设备枚举与切换。
采集设备
05
编解码器基础
H.264与VP8/VP9对比、SDP中的编解码协商、编解码器优先级。
H.264VP8SDP
06
RTCPeerConnection
连接建立流程、ICE框架、STUN/TURN服务器配置。
连接ICE
07
SDP协议详解
SDP结构、Offer/Answer模型、媒体描述与属性。
SDPOffer/Answer
08
ICE与NAT穿透
NAT类型、ICE候选者收集、连接性检查、ICE重启。
NAT穿透
09
数据通道
RTCDataChannel创建、可靠与不可靠模式、文件传输实战。
DataChannel文件
10
音频编解码
Opus编码器特性、音频采样率与比特率、音频JitterBuffer。
Opus音频
11
视频编解码
H.264编码参数、VP8编码调优、码率控制策略。
H.264码率
12
Simulcast与SVC
Simulcast原理、SVC分层编码、多流切换实战。
SimulcastSVC
13
带宽估计
GCC算法、Transport-CC、带宽自适应调整。
GCC带宽
14
丢包与抗丢包
NACK与RTX、FEC前向纠错、PLI关键帧请求。
NACKFEC
15
音视频同步
RTP时间戳、NTP同步、播放缓冲区管理。
同步RTP
16
WebRTC统计API
getStats详解、关键指标监控、性能分析工具。
统计监控
17
媒体录制
MediaRecorder API、录制格式选择、分段录制与下载。
录制MediaRecorder
18
WebSocket信令
信令流程设计、房间管理、信令消息格式。
信令WebSocket
19
多人通话架构
Mesh、MCU、SFU对比、Mediasoup/SFU实战。
SFUMCU
20
屏幕共享进阶
屏幕流采集、区域选择、性能优化。
屏幕共享优化
21
音频处理
回声消除AEC、噪声抑制NS、自动增益控制AGC。
AECAGC
22
视频处理
美颜滤镜、背景虚化、视频特效插入。
美颜特效
23
编解码硬件加速
WebGL与VideoFrame、硬件编码器调用、性能对比。
硬件加速WebGL
24
低延迟优化
端到端延迟分析、TCC与TWCC、延迟测量工具。
低延迟TCC
25
WebRTC与AI结合
人脸检测、语音识别、实时字幕生成。
AI字幕
26
移动端适配
Android WebRTC、iOS WebRTC、移动端性能调优。
移动端性能
27
安全与隐私
DTLS-SRTP加密、权限管理、安全最佳实践。
加密隐私
28
WebRTC调试
Chrome webrtc-internals、日志分析、常见问题排查。
调试工具
29
生产环境部署
负载均衡、监控告警、大规模并发优化。
部署并发
30
综合实战
构建一个视频会议系统(信令+媒体+录制+统计)。
实战会议系统