01
WebRTC入门
发展史 · 应用场景 · 核心架构概览
📡 基础🚀 起步
02
WebRTC基础概念
实时通信原理 · NAT/STUN/TURN · SDP协议
🧠 核心📋 协议
03
开发环境搭建
浏览器兼容 · 信令服务器 · 第一个P2P连接
🛠️ 实战💻 环境
04
媒体流获取
getUserMedia · 摄像头/麦克风 · 屏幕共享
📷 媒体🎤 采集
05
RTCPeerConnection
连接状态机 · ICE候选 · Offer/Answer模型
🔌 连接⚙️ 状态
06
信令机制
WebSocket信令 · JSON协议 · 房间管理
📨 信令🏠 房间
07
数据通道
RTCDataChannel · 可靠/不可靠 · 文件传输
📁 数据📦 文件
08
媒体协商
SDP生成解析 · 编解码器优先级 · Simulcast/SVC
🧩 协商🎞️ 编码
09
网络传输优化
带宽估计 · 丢包重传 · Jitter Buffer
🌐 网络⚡ 优化
10
音视频编解码
VP8/VP9/H264 · Opus · 编解码器协商
🎬 编码🔊 音频
11
媒体流处理
MediaStream · 音轨分离/合并 · 媒体录制
🎥 流处理⏺️ 录制
12
WebRTC安全
DTLS-SRTP · 证书管理 · 安全最佳实践
🔒 加密🛡️ 安全
13
多人通信架构
Mesh/MCU/SFU · SFU选型 · 媒体转发
👥 多人🏗️ 架构
14
Mediasoup实战
架构 · Worker/Router · Producer/Consumer Demo
⚙️ mediasoup🧪 实战
15
Janus网关
Janus架构 · 插件机制 · 视频会议插件
🚪 Janus📞 会议
16
LiveKit框架
LiveKit架构 · 部署配置 · 客户端SDK
🔥 LiveKit📱 SDK
17
WebRTC与AI结合
实时语音识别 · 人脸特效 · 背景替换
🤖 AI✨ 特效
18
移动端WebRTC
Android原生 · iOS原生 · Flutter跨平台
📱 移动🔄 跨平台
19
WebRTC性能优化
延迟优化 · CPU/GPU控制 · 内存管理
⚡ 性能🧠 资源
20
WebRTC调试工具
chrome://webrtc-internals · Wireshark · 日志
🔍 调试📊 抓包
21
大规模部署
负载均衡 · 媒体集群 · 全球节点调度
🌍 大规模⚖️ 均衡
22
WebRTC与直播
WHIP/WHEP · 低延迟直播 · LL-HLS对比
📡 直播⏱️ 低延迟
23
WebRTC与IoT
嵌入式适配 · 低功耗优化 · 边缘计算
📟 IoT🔋 低功耗
24
WebRTC标准演进
W3C更新 · IETF草案 · 新特性展望
📜 标准🔮 未来
25
WebRTC测试
单元测试 · 端到端测试 · 压力测试
🧪 测试📈 压力
26
WebRTC故障排查
连接失败 · 音视频不同步 · 网络抖动
🩺 排查⚠️ 故障
27
WebRTC与WebAssembly
WASM编解码 · WASM信号处理 · 性能对比
🕸️ WASM⚙️ 编解码
28
WebRTC商业案例
Zoom架构 · Google Meet · 腾讯会议
🏢 商业📊 案例
29
WebRTC开源项目
Kurento · Licode · OpenVidu对比选型
📂 开源🔍 选型
30
WebRTC未来趋势
WebTransport · AV1编码 · 元宇宙实时通信
🚀 趋势🌌 元宇宙