Android音视频性能优化实战

📚 共计 30 章节
01
性能优化全景
音视频卡顿根因分析 · 指标体系(FPS/CPU/内存/功耗) · 优化工作流与工具链总览
全景指标体系
02
渲染管线剖析
Android图形架构(SurfaceFlinger/HWUI) · 垂直同步与掉帧 · Choreographer工作原理
渲染SurfaceFlinger
03
布局与测量优化
过度绘制检测 · ConstraintLayout最佳实践 · 异步布局与预布局方案
布局异步
04
GPU渲染优化
OpenGL ES状态机管理 · 纹理压缩与上传优化 · VBO/VAO/FBO正确使用
GPUOpenGL
05
CPU负载优化
主线程轻量化 · 计算密集型任务迁移 · WorkManager与协程调度
CPU协程
06
内存优化
内存抖动检测(Profiler/MAT) · Bitmap复用与池化 · Native内存泄漏排查
内存Bitmap
07
IO与存储优化
SharedPreferences替代方案 · SQLite性能调优 · 文件读写异步化
IOSQLite
08
网络优化
HTTP/2与QUIC实践 · DNS预解析与连接池 · 弱网自适应码率
网络QUIC
09
启动速度优化
Application初始化治理 · ContentProvider启动链优化 · 启动耗时打点
启动打点
10
包体积优化
资源混淆与去冗余 · 动态库按需加载 · R8/ProGuard深度配置
包体积R8
11
视频解码优化
硬解与软解选择策略 · MediaCodec异步模式 · 解码器生命周期管理
视频MediaCodec
12
音频解码优化
AudioTrack低延迟播放 · OpenSL ES最佳实践 · 音频焦点与混音处理
音频OpenSL
13
渲染同步优化
SurfaceView/TextureView/GLSurfaceView选型 · EGL上下文共享 · 帧同步机制
渲染EGL
14
帧率控制
固定帧率与动态帧率 · VSync对齐渲染 · 丢帧补偿策略
帧率VSync
15
音画同步
PTS/DTS时间戳管理 · 音视频时钟同步算法 · A/V同步漂移修正
同步PTS
16
缓存策略
LRU与LFU缓存实现 · 预加载与预解码 · 内存缓存与磁盘缓存分级
缓存LRU
17
线程模型优化
播放器线程架构设计 · HandlerThread与协程混合使用 · 死锁检测与预防
线程协程
18
功耗优化
CPU频率缩放感知 · GPU渲染频率调节 · Doze模式适配
功耗Doze
19
弱网优化
自适应码率算法(ABR) · HLS/DASH分片策略 · 网络切换无缝恢复
弱网ABR
20
首帧秒开
首帧数据预加载 · 解码器预热 · 快速渲染通道
首帧秒开
21
Seek优化
关键帧对齐 · I帧索引构建 · 精确Seek与近似Seek策略
SeekI帧
22
列表滑动优化
RecyclerView预加载 · Item复用池 · 滑动时暂停非必要任务
滑动RecyclerView
23
多窗口与画中画
分屏适配 · PiP生命周期管理 · 多实例播放器资源管控
多窗口PiP
24
HDR与广色域
HDR10/HLG适配 · 色彩空间转换 · Tone Mapping优化
HDR色彩
25
降级策略
不同机型分级 · 特性降级开关 · 灰度发布与A/B测试
降级A/B
26
线上监控
帧率采集(Matrix/BlockCanary) · 卡顿堆栈聚合 · 实时告警体系
监控Matrix
27
线下工具链
Systrace深度分析 · Perfetto自定义Track · GPU Inspector使用
工具Perfetto
28
自动化测试
UI自动化卡顿检测 · 性能基准测试 · 回归测试流水线
自动化基准
29
案例实战
短视频滑动卡顿优化 · 直播首帧延迟优化 · 长视频功耗优化
实战案例
30
未来趋势
Vulkan渲染 · AV1解码 · 端侧AI超分与插帧
VulkanAV1